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作品一覧へ 基本データ 収録本 パスワードで恋をして -パソコン通信探偵団事件ノート7- 発行年月日 2000/02/15 ページ数 266ページ ISBN ISBN10 406148527X ISBN13 978-4061485273 前の作品へ | 次の作品へ
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パワポケのパスワード出力の知識からの応用で他のゲームのパスワードも解析したページ。 このページではSFCで発売された「ドラえもん2のび太のトイズランド大冒険」のパスワードの仕組みについて解説する。 + 壮大なネタバレを含むので折りたたみ バイト構造 文字構造 チェックサム計算 文字換算 その他補足 バイト構造 前作のようにストーリー進行でフラグの扱いが変わることはない。 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 1バイト 設計図4 設計図3 設計図2 設計図1 ストーリー進行8 ストーリー進行4 ストーリー進行2 ストーリー進行1 0 2バイト 洞窟5のヒント 洞窟4のヒント 洞窟3のヒント 洞窟2のヒント 洞窟1のヒント 星のシロフォン 設計図6 設計図5 0 3バイト ペンシルミサイル 物体変化銃 空気砲 未使用 未使用 未使用 裏山のヒント 洞窟6のヒント 0 4バイト 6-2の鈴 6-1の鈴 5-1の鈴 3-2の鈴 1-1の鈴 12-1のキャンピングカプセル 8-2のキャンピングカプセル アタールガン 0 5バイト ジュエル×10 13-1の鈴 12-1の鈴 11-2の鈴 11-1の鈴 9-2の鈴 8-1の鈴 7-1の鈴 0 6バイト 残機×4 残機×2 残機×1 ジュエル×320 ジュエル×160 ジュエル×80 ジュエル×40 ジュエル×20 0 7バイト - - - - 残機×64 残機×32 残機×16 残機×8 0 8バイト チェックサム128 チェックサム64 チェックサム32 チェックサム16 チェックサム8 チェックサム4 チェックサム2 チェックサム1 0 文字構造 バイト構造のフラグを順番に入れていき、7バイト目の16、32、64、128は除外してチェックサムを入れている。 文字数 32 16 8 4 2 1 数値 1文字目 設計図2 設計図1 ストーリー進行8 ストーリー進行4 ストーリー進行2 ストーリー進行1 0 2文字目 洞窟1のヒント 星のシロフォン 設計図6 設計図5 設計図4 設計図3 0 3文字目 裏山のヒント 洞窟6のヒント 洞窟5のヒント 洞窟4のヒント 洞窟3のヒント 洞窟2のヒント 0 4文字目 ペンシルミサイル 物体変化銃 空気砲 未使用 未使用 未使用 0 5文字目 5-1の鈴 3-2の鈴 1-1の鈴 12-1のキャンピングカプセル 8-2のキャンピングカプセル アタールガン 0 6文字目 11-1の鈴 9-2の鈴 8-1の鈴 7-1の鈴 6-2の鈴 6-1の鈴 0 7文字目 ジュエル×40 ジュエル×20 ジュエル×10 13-1の鈴 12-1の鈴 11-2の鈴 0 8文字目 残機×4 残機×2 残機×1 ジュエル×320 ジュエル×160 ジュエル×80 0 9文字目 チェックサム2 チェックサム1 残機×64 残機×32 残機×16 残機×8 0 10文字目 チェックサム128 チェックサム64 チェックサム32 チェックサム16 チェックサム8 チェックサム4 0 チェックサム計算 sum=(256-(1バイト~7バイトの合計)) mod 256 文字換算 数値 文字換算 0 あ 1 い 2 う 3 え 4 お 5 か 6 き 7 く 8 け 9 こ 10 さ 11 し 12 す 13 せ 14 そ 15 た 16 ち 17 つ 18 て 19 と 20 な 21 に 22 ぬ 23 ね 24 の 25 は 26 ひ 27 ふ 28 へ 29 ほ 30 ま 31 み 32 む 33 め 34 も 35 ら 36 り 37 る 38 れ 39 ろ 40 や 41 ゆ 42 よ 43 わ 44 ん 45 が 46 ぎ 47 ぐ 48 げ 49 ご 50 ざ 51 じ 52 ず 53 ぜ 54 ぞ 55 だ 56 ぢ 57 づ 58 で 59 ど 60 ば 61 び 62 ぶ 63 べ その他補足 武器アイテムと鈴、キャンピングカプセルのフラグを立て、ジュエルを500個にして他のクリアフラグは立てていない状態のパスワード「あああぢべ べみぶぐき」で始めると、実質強くてニューゲームが可能。 ジュエルは10個単位でパスワードに入れられているため、例としてジュエルが15個だったらパスワードで再開した時は10個からのスタートになる。 このゲームはバーコードバトラーⅡ対応ソフトだが、パスワードの中にそれ関係のチートフラグはない。
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作品一覧へ 基本データ 収録本 パスワード恐竜パニック -パスワード外伝・奇想天外SF編2- 内容紹介(青い鳥文庫の本の紹介ページより) 電子探偵団おなじみのオフ会の席上で、飛鳥が興味深い報告を持ってきた。風浜港の堤防沿いにある古い食堂街・波かぶり横丁に、倉庫をねぐらにした謎の怪人がいるというのである。早速、調査に乗り出す探偵団員たちの前に登場したのは、自らを天才だと称する風変わりな科学者。世紀の大発明を成し遂げたとかで、大興奮状態なのだが、それが風浜を大混乱に巻き込むことに……! 発行年月日 2008/07/15 ページ数 158ページ ISBN ISBN-10 4062850354 ISBN-13 978-4062850353 この本に関する感想などをどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る 前の作品へ | 次の作品へ
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+ 壮大なネタバレを含むので折りたたみ バイト構造チーム・肌のバイト1以上 顔上位バイト0 顔下位バイト0 チーム・肌のバイト0 顔上位バイト1以上 顔下位バイト0 チーム・肌のバイト1以上 顔上位バイト1以上 顔下位バイト0 チーム・肌のバイト0 顔上位バイト0 顔下位バイト1以上 チーム・肌のバイト1以上 顔上位バイト0 顔下位バイト1以上 チーム・肌のバイト0 顔上位バイト1以上 顔下位バイト1以上 チーム・肌のバイト1以上 顔上位バイト1以上 顔下位バイト1以上 チェックサム計算式 文字換算 設定コード守備位置 打撃フォーム 投球フォーム チーム 肌 特殊変化球 オリ変基本球種 グッピー値 出身 顔 着帽写真 撮影写真 音声設定 顔表示設定 その他補足 バイト構造 パワポケ12では出身のバイト、チーム・肌のバイト、顔上位バイト、顔下位バイトのデータが0か1以上かで設定するバイト位置が変わる。 (なんとなくバグっぽい挙動に見える) 下表はパスワードを入れるために最低限の設定と出身が1以上あった時の設定。 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 1バイト 22バイト圧縮フラグ 21バイト圧縮フラグ 20バイト圧縮フラグ 19バイト圧縮フラグ 18バイト圧縮フラグ 17バイト圧縮フラグ 16バイト圧縮フラグ 15バイト圧縮フラグ 0 2バイト 38バイト圧縮フラグ 37バイト圧縮フラグ 36バイト圧縮フラグ 35バイト圧縮フラグ 34バイト圧縮フラグ 33バイト圧縮フラグ 32バイト圧縮フラグ 31バイト圧縮フラグ 0 3バイト 30バイト圧縮フラグ 29バイト圧縮フラグ 28バイト圧縮フラグ 27バイト圧縮フラグ 26バイト圧縮フラグ 25バイト圧縮フラグ 24バイト圧縮フラグ 23バイト圧縮フラグ 0 4バイト 62バイト圧縮フラグ 61バイト圧縮フラグ 60バイト圧縮フラグ 59バイト圧縮フラグ 58バイト圧縮フラグ 57バイト圧縮フラグ 56バイト圧縮フラグ 55バイト圧縮フラグ 0 5バイト 46バイト圧縮フラグ 45バイト圧縮フラグ 44バイト圧縮フラグ 43バイト圧縮フラグ 42バイト圧縮フラグ 41バイト圧縮フラグ 40バイト圧縮フラグ 39バイト圧縮フラグ 0 6バイト 102バイト圧縮フラグ 101バイト圧縮フラグ 100バイト圧縮フラグ 99バイト圧縮フラグ 98バイト圧縮フラグ 97バイト圧縮フラグ 96バイト圧縮フラグ 95バイト圧縮フラグ 0 7バイト 78バイト圧縮フラグ 77バイト圧縮フラグ 76バイト圧縮フラグ 75バイト圧縮フラグ 74バイト圧縮フラグ 73バイト圧縮フラグ 72バイト圧縮フラグ 71バイト圧縮フラグ 0 8バイト 94バイト圧縮フラグ 93バイト圧縮フラグ 92バイト圧縮フラグ 91バイト圧縮フラグ 90バイト圧縮フラグ 89バイト圧縮フラグ 88バイト圧縮フラグ 87バイト圧縮フラグ 0 9バイト 86バイト圧縮フラグ 85バイト圧縮フラグ 84バイト圧縮フラグ 83バイト圧縮フラグ 82バイト圧縮フラグ 81バイト圧縮フラグ 80バイト圧縮フラグ 79バイト圧縮フラグ 0 10バイト 70バイト圧縮フラグ 69バイト圧縮フラグ 68バイト圧縮フラグ 67バイト圧縮フラグ 66バイト圧縮フラグ 65バイト圧縮フラグ 64バイト圧縮フラグ 63バイト圧縮フラグ 0 11バイト 54バイト圧縮フラグ 53バイト圧縮フラグ 52バイト圧縮フラグ 51バイト圧縮フラグ 50バイト圧縮フラグ 49バイト圧縮フラグ 48バイト圧縮フラグ 47バイト圧縮フラグ 0 12バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 106バイト圧縮フラグ 105バイト圧縮フラグ 104バイト圧縮フラグ 103バイト圧縮フラグ 0 13バイト チェックサム1 128 チェックサム1 64 チェックサム1 32 チェックサム1 16 チェックサム1 8 チェックサム1 4 チェックサム1 2 チェックサム1 1 0 14バイト チェックサム2 128 チェックサム2 64 チェックサム2 32 チェックサム2 16 チェックサム2 8 チェックサム2 4 チェックサム2 2 チェックサム2 1 0 15バイト 名前コード1 128 名前コード1 64 名前コード1 32 名前コード1 16 名前コード1 8 名前コード1 4 名前コード1 2 名前コード1 1 1 16バイト 名前コード2 128 名前コード2 64 名前コード2 32 名前コード2 16 名前コード2 8 名前コード2 4 名前コード2 2 名前コード2 1 0 17バイト 名前コード3 128 名前コード3 64 名前コード3 32 名前コード3 16 名前コード3 8 名前コード3 4 名前コード3 2 名前コード3 1 0 18バイト 名前コード4 128 名前コード4 64 名前コード4 32 名前コード4 16 名前コード4 8 名前コード4 4 名前コード4 2 名前コード4 1 0 19バイト 名前コード5 128 名前コード5 64 名前コード5 32 名前コード5 16 名前コード5 8 名前コード5 4 名前コード5 2 名前コード5 1 0 20バイト 名前コード6 128 名前コード6 64 名前コード6 32 名前コード6 16 名前コード6 8 名前コード6 4 名前コード6 2 名前コード6 1 0 21バイト 名前コード7 128 名前コード7 64 名前コード7 32 名前コード7 16 名前コード7 8 名前コード7 4 名前コード7 2 名前コード7 1 0 22バイト 名前コード8 128 名前コード8 64 名前コード8 32 名前コード8 16 名前コード8 8 名前コード8 4 名前コード8 2 名前コード8 1 0 23バイト 名前コード9 128 名前コード9 64 名前コード9 32 名前コード9 16 名前コード9 8 名前コード9 4 名前コード9 2 名前コード9 1 0 24バイト 名前コード10 128 名前コード10 64 名前コード10 32 名前コード10 16 名前コード10 8 名前コード10 4 名前コード10 2 名前コード10 1 0 25バイト 名前コード11 128 名前コード11 64 名前コード11 32 名前コード11 16 名前コード11 8 名前コード11 4 名前コード11 2 名前コード11 1 0 26バイト 名前コード12 128 名前コード12 64 名前コード12 32 名前コード12 16 名前コード2 8 名前コード12 4 名前コード12 2 名前コード12 1 0 27バイト 未使用 両打 左打 左投 メインポジション8 メインポジション4 メインポジション2 メインポジション1 1 28バイト サブポジション1 8 サブポジション1 4 サブポジション1 2 サブポジション1 1 サブポジション2 8 サブポジション2 4 サブポジション2 2 サブポジション2 1 0 29バイト パワー128 パワー64 パワー32 パワー16 パワー8 パワー4 パワー2 パワー1 0 30バイト ミートカーソル8 ミートカーソル4 ミートカーソル2 ミートカーソル1 肩力8 肩力4 肩力2 肩力1 17 31バイト 走力8 走力4 走力2 走力1 守力8 守力4 守力2 守力1 17 32バイト 打撃フォーム128 打撃フォーム64 打撃フォーム32 打撃フォーム16 打撃フォーム8 打撃フォーム4 打撃フォーム2 打撃フォーム1 0 33バイト 背番号128 背番号64 背番号32 背番号16 背番号8 背番号4 背番号2 背番号1 0 34バイト 弾道8 弾道4 弾道2 弾道1 耐エラー8 耐エラー4 耐エラー2 耐エラー1 17 35バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 36バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 37バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 38バイト 球速128 球速64 球速32 球速16 球速8 球速4 球速2 球速1 0 39バイト コントロール128 コントロール64 コントロール32 コントロール16 コントロール8 コントロール4 コントロール2 コントロール1 0 40バイト スタミナ128 スタミナ64 スタミナ32 スタミナ16 スタミナ8 スタミナ4 スタミナ2 スタミナ1 0 41バイト 投球フォーム128 投球フォーム64 投球フォーム32 投球フォーム16 投球フォーム8 投球フォーム4 投球フォーム2 投球フォーム1 0 42バイト スライダー4 スライダー2 スライダー1 スライダー特殊変化球16 スライダー特殊変化球8 スライダー特殊変化球4 スライダー特殊変化球2 スライダー特殊変化球1 0 43バイト カーブ4 カーブ2 カーブ1 カーブ特殊変化球16 カーブ特殊変化球8 カーブ特殊変化球4 カーブ特殊変化球2 カーブ特殊変化球1 0 44バイト フォーク4 フォーク2 フォーク1 フォーク特殊変化球16 フォーク特殊変化球8 フォーク特殊変化球4 フォーク特殊変化球2 フォーク特殊変化球1 0 45バイト シンカー4 シンカー2 シンカー1 シンカー特殊変化球16 シンカー特殊変化球8 シンカー特殊変化球4 シンカー特殊変化球2 シンカー特殊変化球1 0 46バイト シュート4 シュート2 シュート1 シュート特殊変化球16 シュート特殊変化球8 シュート特殊変化球4 シュート特殊変化球2 シュート特殊変化球1 0 47バイト ストレート4 ストレート2 ストレート1 ストレート特殊変化球16 ストレート特殊変化球8 ストレート特殊変化球4 ストレート特殊変化球2 ストレート特殊変化球1 32 48バイト 第二スライダー4 第二スライダー2 第二スライダー1 第二スライダー特殊変化球16 第二スライダー特殊変化球8 第二スライダー特殊変化球4 第二スライダー特殊変化球2 第二スライダー特殊変化球1 0 49バイト 第二カーブ4 第二カーブ2 第二カーブ1 第二カーブ特殊変化球16 第二カーブ特殊変化球8 第二カーブ特殊変化球4 第二カーブ特殊変化球2 第二カーブ特殊変化球1 0 50バイト 第二フォーク4 第二フォーク2 第二フォーク1 第二フォーク特殊変化球16 第二フォーク特殊変化球8 第二フォーク特殊変化球4 第二フォーク特殊変化球2 第二フォーク特殊変化球1 0 51バイト 第二シンカー4 第二シンカー2 第二シンカー1 第二シンカー特殊変化球16 第二シンカー特殊変化球8 第二シンカー特殊変化球4 第二シンカー特殊変化球2 第二シンカー特殊変化球1 0 52バイト 第二シュート4 第二シュート2 第二シュート1 第二シュート特殊変化球16 第二シュート特殊変化球8 第二シュート特殊変化球4 第二シュート特殊変化球2 第二シュート特殊変化球1 0 53バイト 第二ストレート4 第二ストレート2 第二ストレート1 第二ストレート特殊変化球16 第二ストレート特殊変化球8 第二ストレート特殊変化球4 第二ストレート特殊変化球2 第二ストレート特殊変化球1 0 54バイト オリ変名1文字目 128 オリ変名1文字目 64 オリ変名1文字目 32 オリ変名1文字目 16 オリ変名1文字目 8 オリ変名1文字目 4 オリ変名1文字目 2 オリ変名1文字目 1 255 55バイト オリ変名2文字目 128 オリ変名2文字目 64 オリ変名2文字目 32 オリ変名2文字目 16 オリ変名2文字目 8 オリ変名2文字目 4 オリ変名2文字目 2 オリ変名2文字目 1 0 56バイト オリ変名3文字目 128 オリ変名3文字目 64 オリ変名3文字目 32 オリ変名3文字目 16 オリ変名3文字目 8 オリ変名3文字目 4 オリ変名3文字目 2 オリ変名3文字目 1 0 57バイト オリ変名4文字目 128 オリ変名4文字目 64 オリ変名4文字目 32 オリ変名4文字目 16 オリ変名4文字目 8 オリ変名4文字目 4 オリ変名4文字目 2 オリ変名4文字目 1 0 58バイト オリ変名5文字目 128 オリ変名5文字目 64 オリ変名5文字目 32 オリ変名5文字目 16 オリ変名5文字目 8 オリ変名5文字目 4 オリ変名5文字目 2 オリ変名5文字目 1 0 59バイト オリ変名6文字目 128 オリ変名6文字目 64 オリ変名6文字目 32 オリ変名6文字目 16 オリ変名6文字目 8 オリ変名6文字目 4 オリ変名6文字目 2 オリ変名6文字目 1 0 60バイト オリ変名7文字目 128 オリ変名7文字目 64 オリ変名7文字目 32 オリ変名7文字目 16 オリ変名7文字目 8 オリ変名7文字目 4 オリ変名7文字目 2 オリ変名7文字目 1 0 61バイト オリ変名8文字目 128 オリ変名8文字目 64 オリ変名8文字目 32 オリ変名8文字目 16 オリ変名8文字目 8 オリ変名8文字目 4 オリ変名8文字目 2 オリ変名8文字目 1 0 62バイト オリ変名9文字目 128 オリ変名9文字目 64 オリ変名9文字目 32 オリ変名9文字目 16 オリ変名9文字目 8 オリ変名9文字目 4 オリ変名9文字目 2 オリ変名9文字目 1 0 63バイト スピード 128 スピード 64 スピード 32 スピード 16 スピード 8 スピード 4 スピード 2 スピード 1 0 64バイト オリ変基本球種 128 オリ変基本球種 64 オリ変基本球種 32 オリ変基本球種 16 オリ変基本球種 8 オリ変基本球種 4 オリ変基本球種 2 オリ変基本球種 1 0 65バイト 横変化 128 横変化 64 横変化 32 横変化 16 横変化 8 横変化 4 横変化 2 横変化 1 0 66バイト 縦変化 128 縦変化 64 縦変化 32 縦変化 16 縦変化 8 縦変化 4 縦変化 2 縦変化 1 0 67バイト ノビ 8 ノビ 4 ノビ 2 ノビ 1 キレ 8 キレ 4 キレ 2 キレ 1 0 68バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 69バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 70バイト 広角打法 野手威圧感 途中交代 強振多用 代走要員 守備要員 代打要員 野手人気者 0 71バイト 内野安打○ サヨナラ男 流し打ち 逆境○ 対左投手△ 対左投手○ チャンス△ チャンス○ 0 72バイト 体当たり ヘッドスライディング バント◎ バント○ パワーヒッター アベレージヒッター キャッチャー◎ キャッチャー○ 0 73バイト いぶし銀 走塁△ 走塁○ 守備職人 ブロック○ 送球○ 盗塁△ 盗塁○ 0 74バイト ケガ△ ケガ○ 三振 ムード△ ムード○ 連打○ 粘り打ち 固め打ち 0 75バイト GBカラー 代打○ エラー ムードメーカー 満塁男 安定感 初球○ 野手ムラッ気 0 76バイト 積極打法 慎重盗塁 慎重打法 ミート多用 チャンスメーカー 持続 対左投手◎ チャンス◎ 0 77バイト 積極守備 レーザービーム ハイボールヒッター ローボールヒッター ゲッツー崩し チームプレイ△ チームプレイ○ 積極盗塁 0 78バイト プルヒッター ピボットマン ベアハンドキャッチ 未使用 盗塁◎ ケガ◎ センス△ センス○ 0 79バイト サブポジ○ 帳尻合わせ 悪球打ち 天然芝○ 送球△ 対左投手× チャンス× 内野安打◎ 0 80バイト 豪力 神速 奪力 闘気 ヘッドスライディング2 未使用 未使用 サブポジ△ 0 81バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 緊縛 0 82バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 83バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 84バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 85バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 86バイト 未使用 未使用 四球 投手威圧感 中継ぎエース リリーフエース 完投タイプ 投手人気者 0 87バイト 勝ち運 一発 対左打者△ 対左打者○ ランナー△ 寸前△ ピンチ△ ピンチ○ 0 88バイト 短気 打球反応○ けん制○ スロースターター 尻上がり 投手ムラッ気 回復△ 回復○ 0 89バイト 逃げ球 打たれ弱い 打たれ強い ノビ△ ノビ○ キレ △ キレ ○ 負け運 0 90バイト 速球中心 低め○ 闘志 ポーカーフェイス 重い球 クイック△ クイック○ リリース○ 0 91バイト ノビ◎ 球持ち○ 対強打者○ フルカウント○ 奪三振 軽い球 テンポ○ 変化球中心 0 92バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 バント処理 乱調 ホーム○ ジャイロボール 0 93バイト 気迫 呪縛 絶倫 剛球 鉄腕 未使用 未使用 未使用 0 94バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 95バイト ポケ8・あつパワ ポケ甲子園 4バイト出身 パス選手 甲子園シリーズ ポケシリーズ 選手判定 パス再入力 20 96バイト 選手判定 選手判定 ポケ11・12 ポケ10・12 選手判定 選手判定 ポケ9 通信コピー選手 48 97バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 98バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 99バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 100バイト 出身128 出身64 出身32 出身16 出身8 出身4 出身2 出身1 43 101バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 102バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 103バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 104バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 105バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 106バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 顔表示2 顔表示1 2 チーム・肌のバイト1以上 顔上位バイト0 顔下位バイト0 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 97バイト 出身128 出身64 出身32 出身16 出身8 出身4 出身2 出身1 43 98バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 99バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 100バイト 肌8 肌4 肌2 肌1 チーム8 チーム4 チーム2 チーム1 1 チーム・肌のバイト0 顔上位バイト1以上 顔下位バイト0 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 97バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 98バイト 出身128 出身64 出身32 出身16 出身8 出身4 出身2 出身1 43 99バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 100バイト 顔32768 顔16384 顔8192 顔4096 顔2048 顔1024 顔512 顔256 1 チーム・肌のバイト1以上 顔上位バイト1以上 顔下位バイト0 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 97バイト 出身128 出身64 出身32 出身16 出身8 出身4 出身2 出身1 43 98バイト 肌8 肌4 肌2 肌1 チーム8 チーム4 チーム2 チーム1 1 99バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 100バイト 顔32768 顔16384 顔8192 顔4096 顔2048 顔1024 顔512 顔256 1 チーム・肌のバイト0 顔上位バイト0 顔下位バイト1以上 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 97バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 98バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 99バイト 出身128 出身64 出身32 出身16 出身8 出身4 出身2 出身1 43 100バイト 顔128 顔64 顔32 顔16 顔8 顔4 顔2 顔1 1 チーム・肌のバイト1以上 顔上位バイト0 顔下位バイト1以上 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 97バイト 出身128 出身64 出身32 出身16 出身8 出身4 出身2 出身1 43 98バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 99バイト 肌8 肌4 肌2 肌1 チーム8 チーム4 チーム2 チーム1 1 100バイト 顔128 顔64 顔32 顔16 顔8 顔4 顔2 顔1 1 チーム・肌のバイト0 顔上位バイト1以上 顔下位バイト1以上 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 97バイト 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 0 98バイト 出身128 出身64 出身32 出身16 出身8 出身4 出身2 出身1 43 99バイト 顔32768 顔16384 顔8192 顔4096 顔2048 顔1024 顔512 顔256 1 100バイト 顔128 顔64 顔32 顔16 顔8 顔4 顔2 顔1 1 チーム・肌のバイト1以上 顔上位バイト1以上 顔下位バイト1以上 バイト 128 64 32 16 8 4 2 1 数値 97バイト 出身128 出身64 出身32 出身16 出身8 出身4 出身2 出身1 43 98バイト 肌8 肌4 肌2 肌1 チーム8 チーム4 チーム2 チーム1 1 99バイト 顔32768 顔16384 顔8192 顔4096 顔2048 顔1024 顔512 顔256 1 100バイト 顔128 顔64 顔32 顔16 顔8 顔4 顔2 顔1 1 チェックサム計算式 sum=1~12バイトと15~106バイトの値の合計 sum1=(sum + 23) Mod 256 sum2=255 - (sum Mod 256) 255から引く処理はビットで考えるとフラグ反転と同じなのでフラグ反転の処理にしても可。 文字換算 文字換算表の第四世代を使用する。 設定コード 守備位置 メインポジションとサブポジション共通。 数値 守備位置 0 なし 1 投 2 捕 3 一 4 二 5 三 6 遊 7 外 8 9 10 11 12 13 14 15 打撃フォーム 数値 打撃フォーム 0 ノーマル1 1 ノーマル2 2 ノーマル3 3 ノーマル4 4 ノーマル5 5 ノーマル6 6 ノーマル7 7 オープン1 8 オープン2 9 オープン3 10 オープン4 11 オープン5 12 オープン6 13 オープン7 14 オープン8 15 オープン9 16 オープン10 17 クローズド1 18 クローズド2 19 クローズド3 20 クローズド4 21 クローズド5 22 クローズド6 23 クローズド7 24 振り子 25 一本足 26 神主 投球フォーム 数値 投球フォーム 0 オーバースロー1 1 オーバースロー2 2 オーバースロー3 3 オーバースロー4 4 オーバースロー5 5 オーバースロー6 6 オーバースロー7 7 オーバースロー8 8 オーバースロー9 9 オーバースロー10 10 オーバースロー11 11 オーバースロー12 12 オーバースロー13 13 オーバースロー14 14 オーバースロー15 15 オーバースロー16 16 スリークォーター1 17 スリークォーター2 18 スリークォーター3 19 スリークォーター4 20 スリークォーター5 21 スリークォーター6 22 スリークォーター7 23 スリークォーター8 24 スリークォーター9 25 スリークォーター10 26 スリークォーター11 27 スリークォーター12 28 スリークォーター13 29 サイドスロー1 30 サイドスロー2 31 サイドスロー3 32 サイドスロー4 33 サイドスロー5 34 サイドスロー6 35 サイドスロー7 36 サイドスロー8 37 サイドスロー9 38 サイドスロー10 39 サイドスロー11 40 サイドスロー12 41 サイドスロー13 42 アンダースロー1 43 アンダースロー2 44 アンダースロー3 45 アンダースロー4 チーム 数値 チーム 0 中日 1 巨人 2 横浜 3 ヤクルト 4 広島 5 阪神 6 ダイエー 7 西武 8 オリックス 9 ロッテ 10 日ハム 11 楽天 12 13 14 15 肌 数値 肌 0 普通 1 白 2 黒 3 茶色 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 特殊変化球 各基本変化球に変化量を持たせてここを1以上にすると、下表の特殊変化球に変わる。 コード スライダー系特殊変化球 カーブ系特殊変化球 フォーク系特殊変化球 シンカー系特殊変化球 シュート系特殊変化球 ストレート系特殊変化球 0 スライダー カーブ フォーク シンカー シュート ストレート 1 Hスライダー スローカーブ パーム Hシンカー Hシュート ムービングファスト 2 カットボール Sスライダー ナックル - シンキングファスト ツーシーム 3 - Dカーブ Vスライダー - - 超スローボール 4 - ドロップ SFF - - - 5 - ナックルカーブ チェンジアップ - - - 6 - - あばたボール - - - 7 - - サークルチェンジ - - - 8 - - フォッシュ - - - 9 - - - - - - 10 - - - - - - 11 - - - - - - 12 - - - - - - 13 - - - - - - 14 - - - - - - 15 オリジナル オリジナル オリジナル オリジナル オリジナル オリジナル 16 - - - - - - 17 - - - - - - 18 - - - - - - 19 - - - - - - 20 - - - - - - 21 - - - - - - 22 - - - - - - 23 - - - - - - 24 - - - - - - 25 - - - - - - 26 - - - - - - 27 - - - - - - 28 - - - - - - 29 - - - - - - 30 - - - - - - 31 - - - - - - オリ変基本球種 オリ変基本球種に下表の数値を入れるとコードに対応した基本変化球を元にしてオリ変ステータスの補正がかかる。 基本球種のストレート方向は、正規ではないが設定できる。 ただしポケ13以降に入れると異常な値とみなされて修正され、正しい変化はしなくなる。 コード オリ変基本球種 0 なし 1 スライダー 2 カーブ 3 フォーク 4 シンカー 5 シュート 6 ストレート 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - グッピー値 グッピーの投手のパスワードには、正規で作った時のパスワードの再現性を無くすためか、オリ変のステータス領域に規則性のない数字の羅列が付加されて出力している。 パワポケ11とは違い、グッピー値は何周目クリアだろうと下表で固定。 投手の背番号 バイト 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 54バイト 134 36 122 156 228 34 42 106 116 164 200 44 55バイト 1 3 2 4 2 4 3 2 3 2 1 3 56バイト 1 1 1 1 25 85 121 83 177 83 81 83 57バイト 80 80 80 80 80 96 80 96 80 96 96 96 58バイト 136 34 124 154 230 226 44 108 118 242 218 46 59バイト 1 3 2 4 2 3 3 2 3 2 1 3 60バイト 1 1 1 1 26 83 122 83 178 83 81 83 61バイト 80 80 80 80 80 96 80 96 80 96 96 96 62バイト 146 30 126 152 232 238 46 110 120 178 216 48 63バイト 80 80 80 80 80 96 80 96 80 96 96 96 64バイト 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 65バイト 144 32 128 148 234 240 12 112 122 240 214 50 66バイト 1 3 2 4 2 3 2 2 3 2 1 3 67バイト 1 1 1 1 28 83 80 83 180 83 81 83 出身 コード 出身 0 - 1 ポケ1 2 ポケ2 3 戦争 4 ポケ3(元サイボーグ) 5 地雷 6 ポケ3(サイボーグ) 7 ポケ4 8 ファンタジー 9 ポケ5 10 忍者 11 ポケ5オレペナ 12 ポケ6 13 しあわせ 14 ポケ6オレペナ 15 ポケ1・2の1 16 ポケ1・2の2 17 ポケ1・2戦争 18 ポケ1・2オレペナ 19 ポケ7 20 大正奇譚 21 ポケ7オレペナ 22 ポケ8 23 昭和冒険 24 ポケ8オレペナ 25 ポケダッシュ 26 地獄 27 ポケ9 28 宇宙 29 少森寺 30 ポケ9オレペナ 31 ポケ10 32 ディッガー 33 ポケ10オレペナ 34 ポケ10おためし 35 パワポケ甲子園 36 DS甲子園 37 パワプロ14 38 パワポケ11 39 11・ハタ人間 40 11・グッピー 41 11・オレペナ 42 11・おためし 43 パワポケ12 44 12・秘密結社 45 12・グッピー 46 12・オレペナ 47 12・おためし 顔 106バイトを2にして、顔の2バイトに下表のコードを入れると、いつものミニ顔が表示される。 コード ミニ顔 0000 パワプロくん-1 0001 メカパワプロくん 0002 パワプロくん-2 0003 パワプロくん-3 0004 パワプロくん-4 0005 メガネ(カメダなど) 0006 プロペラカメダ 0007 いぬ 0008 がいどう 0009 ひらやま 000A みずはら 000B むらかみ 000C たけだ 000D ボブ 000E みたか 000F さとう 0010 たなか 0011 すずき 0012 ぎんじ 0013 かねお 0014 パルオ 0015 トイくん 0016 こまさか 0017 こうもと 0018 まつくら 0019 ふゆの 001A いかりまもる 001B アフロいかり 001C いかりすすむ 001D まさかね 001E せいどう 001F はがね 0020 野球マスク 0021 ふるさわ 0022 はたやま 0023 みずき 0024 くらがり 0025 ドミオ 0026 メカドミオ 0027 おづの 0028 アルベルト 0029 バッタ男 002A たかゆき 002B アンヌ 002C はっとり 002D ネロ 002E オクトパス選手 002F きず 0030 ドルフィンズ選手 0031 きおか 0032 フラワーズ選手 0033 プロペラ団選手 0034 しまおか 0035 やまもと 0036 もりもと 0037 こやま 0038 つつみ 0039 おおがみ 003A むらた 003B いしだ 003C うえだ 003D あきほ 003E くろの 003F まがつ 0040 あかさか 0041 ふぐり 0042 しゃーろっく 0043 こすぎ 0044 イサム 0045 もろぼし 0046 うまい 0047 あおの 0048 みふね 0049 むらやま 004A ちばやし 004B ゆうまクン 004C たかだ 004D もりた 004E カビンダ 004F ちばやし(兄) 0050 いさりび 0051 ほるひす 0052 おくの 0053 かちょう 0054 もきち 0055 ボンド 0056 だいとうりょう 0057 わたなべ 0058 なかた 0059 みたに 005A あばた 005B さが 005C あおい 005D だいごうげつ 005E 男-1 005F 男-2 0060 男-3 0061 男-4 0062 男-5 0063 男-6 0064 レッド 0065 だいば 0066 しらいし 0067 もりもり 0068 ありた 0069 のまる 006A あずま 006B かつの 006C あわお 006D うづき 006E つるた 006F めしあ 0070 みずはら 0071 あれく 0072 えぐぜ 0073 ぷると 0074 くろだ 0075 ほんだ 0076 くらがりあきら 0077 めだち 0078 はやし 0079 いしなか 007A きむら 007B かがやき-1 007C かがやき-2 007D おにざめ 007E おとこ 007F まじん 0080 選手パターン1-1 0081 選手パターン1-2 0082 選手パターン1-3 0083 選手パターン1-4 0084 選手パターン2-1 0085 選手パターン2-2 0086 選手パターン2-3 0087 選手パターン2-4 0088 選手パターン3-1 0089 選手パターン3-2 008A 選手パターン3-3 008B 選手パターン3-4 008C 選手パターン4-1 008D 選手パターン4-2 008E 選手パターン4-3 008F 選手パターン4-4 0090 親父ボール 0091 おの 0092 はるかわ 0093 いちどう 0094 はしば 0095 あけち 0096 にのみや 0097 まうす 0098 とくがわ 0099 さくら 009A わんこ 009B さいば 009C そら 009D うらみ 009E もんじゅ 009F さくらぎ 00A0 かんた 00A1 きかわ 00A2 ごんだ 00A3 なみき 00A4 あおしま 00A5 おおむら 00A6 でんし 00A7 すいま 00A8 はく 00A9 しろた 00AA じもん 00AB ピエロ 00AC カニ男 00AD なつき 00AE たけみ 00AF さち 00B0 つばき 00B1 ソルジャー 00B2 ムシャ 00B3 ロボ 00B4 ばんちょう 00B5 えちご 00B6 いわた 00B7 たじま 00B8 かんどり 00B9 ひきた 00BA いいじめ 00BB きそう 00BC きたの 00BD まうす-2 00BE チーム員-1 00BF チーム員-2 00C0 てんどう-1 00C1 てんどう-2 00C2 さいばい高 00C3 へいめん高 00C4 タクシー高 00C5 グレイテスト高 00C6 さいばん高 00C7 オリエント高 00C8 てんかむそう高 00C9 あしぬま 00CA かりむら 00CB はぐるま 00CC かきもと(兄) 00CD かきもと(弟) 00CE げんち 00CF パワプロくん-5 00D0 パワプロくん(アバター) 00D1 ウズキ 00D2 サイデン 00D3 バル 00D4 スター 00D5 イーエル 00D6 アッシュ 00D7 ユウジロー 00D8 シズマ 00D9 ゼット 00DA レン 00DB パカ 00DC ピンク 00DD ミーナ 00DE メガネ(アバター) 00DF ナイトメアーズ選手 00E0 アドミラル 00E1 マイティブラザーズ選手 00E2 ツンドラーズ選手 00E3 ネットセイバーズ選手 00E4 しまだ 着帽写真 106バイトを1にして、顔の2バイトに下表のコードを入れると、プロ野球選手の着帽写真が表示されるようになる。 コード 着帽写真 0000 写真なし 0003 工藤 0021 山本昌 0026 高木 0032 立浪 0036 緒方 003B 山﨑武 0043 木田 004F 大道 0059 堀 005E 石井琢 005F 谷繁 0091 矢野 00A2 木村拓 00A5 下柳 00A8 村松 00B1 石井一 00B8 金本 00C3 中村紀 00C6 萩原 00CA 桧山 00CC 三浦 00D7 菊地原 00E0 佐伯 00ED 豊田 00F2 牧野 0104 大村 0106 小野 0107 金子誠 010A 小久保 0117 平尾 0118 福浦 0119 福地 012B 稲葉 012D サブロー 0130 金村曉 0131 憲史 0133 河原 0135 北川 013C 嶋 0144 多村 0146 西口 0148 橋本将 014B 福盛 014F 宮本 0153 横山 0156 相川 0159 荒木 0166 清水 016C 鶴岡 016F 仁志 0170 長谷川 0174 日高 017D 宮出 0185 ローズ 0186 井口 0188 石井義 018F 小笠原 019A 小坂 019B 小林宏 019C 小山 01A0 塩崎 01A1 柴原 01A5 関本 01A7 高橋 01AA 谷 01AF 濱中 01B4 松中 01B9 森野 01BC 和田 01C1 飯山 01C2 五十嵐 01C5 井端 01CC 倉 01D0 清水 01D3 鈴木 01D4 高須 01D6 高橋光 01D7 高橋由 01D8 ユウキ 01E4 古城 01F6 赤田 01F8 新井 01FA 岩瀬 01FD 小笠原 0203 川越 0206 金城 0207 英智 0208 小池 020C 里崎 0212 建山 0215 二岡 0216 東出 0219 福原 021B 藤井 021C 藤川 0220 星野 0225 水田 0227 森笠 0228 森本 023B 青木勇 023C 朝倉 023D 岩隈 0243 葛城 0247 川﨑 0248 木塚 024E 清水直 0253 高橋尚 0256 田中賢 025F 藤井 0298 赤星 029A 阿部 02A1 内川 02A2 大久保 02A3 大沼 02A5 岡本 02A7 加藤康 02AC 佐藤 02B5 廣瀬 02B6 藤田 02B7 藤本 02B8 帆足 02BD 山本 02BE 吉見 02BF 渡辺俊 02C2 カブレラ 02D3 マクレーン 02D7 ラミレス 02E2 シコースキー 02E4 真田 02E6 鈴木 02ED 大竹 02F0 石原 02F2 末永 02FA 石川 02FC 松元 02FD 野口 02FE 畠山 0307 新沼 030C 安藤 0315 平野 0316 セギノール 0322 江尻 032D 細川 0344 杉内 0345 寺原 0358 栗原 035C 田上 0367 天谷 036F ワズディン 0378 林 038F 高橋 0393 鉄平 03A8 福川 03CF 桜井 03D1 喜田剛 03D3 狩野 03DD 後藤 040D 中島 040E 中村 040F 栗山 0413 有銘 0415 近藤 0420 塀内 0421 辻 0422 今江 042A 神内 042F 山崎 046C 小林正 046F 永川 0475 館山 0482 村田 0483 吉村 0486 武山 0489 江草 048B 久保田 048D 林威助 0493 ウィリアムス 0494 加藤 049D オーティズ 04A3 武田久 04A4 小谷野 04A5 紺田 04A7 鶴岡 04A9 小野寺 04AB 上本 04AC 後藤 04AD 坂口 04B2 大西 04B3 下山 04BA 西岡 04BB 早坂 04BD 和田 04C0 森本 04ED リック 0506 フェルナンデス 0510 内海 051C 川岸 0522 川島亮 0524 青木 052B 鳥谷 052C 筒井 0532 一輝 0537 糸井 0539 押本 053A 稲田 0542 G.G.佐藤 0544 香月 054A 内 054C 田中雅 054E 成瀬 0550 馬原 0551 城所 0552 明石 055E ベニー 0576 李承燁 057B チェン 0583 ゴンザレス 0589 一場 0590 松岡 0591 川本 0592 田中浩 0595 野間口 0597 木村正 0598 東野 0599 亀井 059C 川井 059D 中田 059F 石井 05AA 梅津 05AF 藤田 05B3 石川 05B6 能見 05BD 赤松 05C4 ダルビッシュ 05C5 M.中村 05C8 菊地 05CB 工藤 05CC 涌井 05CD 片岡 05D1 金子 05D7 久保康 05DA 竹原 05DB 大松 05E8 クルーン 060B 今井 060C 齊藤 0617 村中 0618 川端 061C 山口 061E 銀仁朗 0621 平田 062B 大和 0630 梵 0634 青山 0637 木谷 0639 草野 063B 福田 063D 越智 063E 脇谷 0642 八木 0643 川島慶 0644 武田勝 0645 小山 0648 武内 064B 飯原 064C 平野佳 064D 岸田 0658 吉見 0659 藤井 065E 松田 065F 藤岡 0661 本多 0663 岩田 0665 渡辺 0667 川﨑 0682 グリン 068D 田中 068F 前田健 0695 坂本 06AB 岸 06AC 高崎 06AE 下園 06B1 永井 06B2 嶋 06B4 渡辺直 06B7 青木高 06B9 小松 06BA 大引 06C2 萩野 06C4 中郷 06CA 大隣 06CB 髙谷 06CD 長谷川 06D5 岩﨑 06D6 大﨑 06D8 浅尾 06DA 岩﨑達 06DE 糸数 06E4 ボーグルソン 06EF 山口 06F7 松本 0703 中村真 0704 スウィーニー 0707 李炳圭 0709 グライシンガー 070A ガイエル 0712 オビスポ 0721 由規 0739 唐川 073F 中田 077E 小窪 078B 小瀬 078E 長谷部 0790 聖澤 0791 大場 0792 久米 0795 伊藤 0797 多田野 0798 宮西 0799 村田 07AE ボカチカ 07AF 林昌勇 07B0 スレッジ 07B1 ブラゼル 07BA ルイス 07BC シュルツ 07BD アッチソン 07C0 ホールトン 07C1 デラロサ 07C2 ネルソン 07D3 グウィン 09B7 山崎 09B8 細山田 09C3 小松 09C6 野本 09E4 攝津 09EC 藤原 09EE 井坂 09F3 上野 09FF 大野 0A05 谷元 0A0C 野上 0A12 ロー 0A14 李恵踐 0A16 ファルケンボーグ 0A18 ジャマーノ 0A19 デントナ 0A1A ウォーランド 0A1C マストニー 0A21 ブランコ 0A22 パヤノ 0A24 レスター 0A26 ジョンソン 0ABF バーナムJr. 0AC0 ランビン 0D90 リンデン 0D91 フィリップス 0D92 ベイリス 0D93 ランドルフ 撮影写真 106バイトの顔設定を3にすると撮影写真用の設定に切り替わる。 顔の下位バイトに撮影した写真の番号を入れれば表示させることは出来るが、正規のパスワード出力では0で固定されている。 音声設定 パワポケ12には音声設定はパスワードに載っていない。 顔表示設定 ここの数値を変えると顔の表示がミニ顔用、着帽写真用、撮影写真用に切り替わる。 数値 表示設定 0 - 1 着帽写真表示 2 ミニ顔表示 3 撮影写真表示 その他補足 ラズナーは収録ウグイスにはあるが、着帽写真には収録されていない。 パスワードの入力枠がポケ12で135文字まで拡張されたが、最大で読み込む文字数の設定をミスっているのか128文字目までしか読み込まれていないので、それより多い文字数があるパスワードは入らないようになっている。 選手判定はほぼ固定の値で、この設定が間違っていると他の設定は正しくても強制的にパスワードが弾かれる鍵みたいなものになっている。パス選手のフラグを外すとパスワード選手ではない扱いになり、俺ペナに参加できたり、Wi-Fi対戦に使えたりした。 力配分を持ったあつパワのパス入力の時にメインポジションが投手の選手は、力配分のあった場所のフラグは消去されずに残っている。 GBカラーはポケ12以降はフラグが立っていたら削除されるようになった。 ポケ2以前のサクセス出身に設定したポケ3~ポケ1・2のパスワードは製造番号が1以上だと入らない。 ポケ4以降にポケ2以前のサクセス出身に設定したポケ3のパスワードは、顔のコードを本来257にするところを0にしないと入らない。 ポケ5以前のミニ顔を0050(いさりび)以降に設定したパスワードを入れると、強制的に0050に変更される仕様がある。 ポケ5以前のサクセス出身に設定しているポケ7のパスワードが出身値の出力ミスにより入らない。 ポケ10以降から投手ムラッ気は野手ムラッ気と共用して使うようになったため、未使用の特殊能力になった。
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作品一覧へ 基本データ 収録本 パスワード「謎」ブック -パソコン通信探偵団事件ノート番外編- 発行年月日 1998/12/15 ページ数 318ページ ISBN ISBN10 4061484982 ISBN13 978-4061484986 前の作品へ | 次の作品へ
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渦木淳二 人間が、いる場所によって自分の性格を使い分けるのはそう珍しいことではありません。 あなたたちだって経験があるでしょう? 友達、母親、先生。 強がってみたり、いい子になってみたり全部、ただの仮面に すぎませんよ。 主人公: じゃあ、本当の自分なんて どこにもないってことですか? いや、仮面の下にはあるでしょう。 しかし、仮面の奥にいるのは どんな人間だろうと同じ… わがままで自分本位な「サル」なんじゃないでしょうかね。 世の中の大抵のことは、やらずに後悔するよりも、やって後悔したほうがいいんです。 ただひとつの例外は結婚です。 長畠静真 なんかおかしくないか? 「戦争」とか「殺す」とか特定の単語が入ったらダメとかって。 そういう頭ごなしの規制のおかげで正しい知識が入らないんじゃないか。 最近の反戦をテーマにした話って「いい人が死ぬからダメ」とかそんな薄っぺらいのばっかりだろ。 戦争はもっとおぞましくてどうしようもなくみにくいものなのに。 だいたい、いい人が死んでイヤならロボット兵器をつかって、 相手を一方的に殺すのならいいんじゃないかとか考える奴が出てくるだろうし。 ジオット・セヴェルス 仇をとるということは、加害者の側に行くということでもある。
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作品一覧へ 基本データ 収録本 パスワード四百年パズル 謎ブック2 -パソコン通信探偵団事件ノート15- 発行年月日 2004/07/20 ページ数 302ページ ISBN ISBN10 4061486578 ISBN13 978-4061486577 前の作品へ | 次の作品へ
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パワポケの選手パスを乗っけてください。 ★必要事項★ ①選手名 ②利き腕 ③守備位置 ④選手能力 ⑤特殊能力 ⑥パスワード (その他コメント等) 例) ①名前 土竜(もぐら) ②右投左打 オーバースロー(7) ③速球147km/h コントロールB157 スタミナB111 変化球…スライダー2、カーブ4 ④・特殊能力・ 安定 ケ◎ ピ○ 左○ 打強 重球 強打○ 鉄腕 ⑤・パスワード・ ぞつお ぐげゆ ぎつち をまえ きせぬ ずこお でくぎ たであ いもに だぜも らんな らやい おぐえ のねそ みでぎ かるん づあけ らびな でずむ ごさあ ぜど ⑥これは俺が作った選手じゃないです><
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作品一覧へ 基本データ 収録本 パスワード風浜クエスト -パソコン通信探偵団事件ノート17- 発行年月日 2005/08/15 ページ数 328ページ ISBN ISBN10 4061486977 ISBN13 978-4061486973 前の作品へ | 次の作品へ
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作品一覧へ 基本データ 収録本 パスワード地下鉄ゲーム -パソコン通信探偵団事件ノート14- 発行年月日 2003/09/25 ページ数 342ページ ISBN ISBN10 4061486268 ISBN13 978-4061486263 前の作品へ | 次の作品へ